먼저, 일의 맥락부터.Understand the work.
무엇이 반복되고, 어디에서 시간이 쓰이는지 살펴봅니다. 기능의 수보다 해결할 문제를 먼저 정합니다.Look at what repeats and where time goes. Define the problem before counting the features.
코드크래프트는 사업 운영의 반복 업무를
줄이는 앱과 소프트웨어를 만듭니다.
사람의 시간을, 더 필요한 일에.Codecraft builds apps and software that simplify recurring business tasks. More room for work that needs you.
실제 업무에서 출발하는 소프트웨어.Software that starts with real work.
아래에서 더 알아보기Explore below01 / THE FLOW LAB
작은 변화가, 일의 방식을 바꿉니다.A small change in how work gets done.
매일 반복되는 작업을 골라보세요.
흩어진 일이 하나의 흐름으로 정리됩니다.Choose a recurring task.
See scattered steps become a single flow.
INPUT05 ITEMS
규칙을 연결하다Connect the logic
OUTPUTREADY
자동화 원리를 설명하기 위한 예시입니다. 실제 출시 제품이나 고객 데이터가 아닙니다.An illustrative automation demo, not a released product or real customer data.
02 / WHAT WE BUILD
SMALL FRICTIONS. PRACTICAL SOFTWARE.
복사하고, 입력하고, 확인하는 시간.
코드크래프트는 익숙해서 지나쳤던
업무의 불편에서 개발을 시작합니다.Copying. Entering. Checking again.
We start with the everyday friction that has become easy to overlook.
반복 입력과 자료 취합, 문서 정리처럼 손이 많이 가는 정보 처리 업무를 더 간단하게 만드는 도구를 개발합니다.Tools that simplify information-heavy work such as recurring data entry, collecting records, and organizing documents.
DATA ENTRY · DOCUMENTS · ORGANIZATION정해진 순서에 따라 반복하는 작업을 하나의 흐름으로 연결합니다. 작업 사이에 필요한 수동 처리를 줄이는 데 집중합니다.Connect recurring sequences into a coherent workflow, with fewer manual steps between one task and the next.
WORKFLOWS · RULES · REPEATABLE TASKS기록하고, 확인하고, 관리하는 일. 사업 운영의 구체적인 문제에 필요한 기능을 담은 앱과 소프트웨어를 만듭니다.Apps and software for recording, reviewing, and managing work, built around specific operational needs.
APPS · BUSINESS TOOLS · SOFTWARE03 / BUILT IN PRACTICE
실제 업무에서 만들어진 개발 사례A development case grounded in real work
개발 사례Development case
PC와 Android에서 공통 업무 흐름을 제공합니다.
업무 요청을 서버의 자동화 처리와 연결하고,
채팅으로 진행 상황과 결과를 확인하는 프로그램입니다.WalkingWorking connects requests from PC or Android
to server-side automation for supported web workflows.
Follow progress and review results through chat.
업무 등록, 진행 대화, 문자와 결제 내역을 함께 살펴보는 화면입니다.
실제 실행 화면 · 개인정보 보호를 위해 일부 영역을 가렸습니다.Actual application screens. Some areas are hidden to protect personal information.
04 / HOW WE CRAFT
기술보다 먼저, 쓰임을 생각합니다.Purpose before complexity.
무엇이 반복되고, 어디에서 시간이 쓰이는지 살펴봅니다. 기능의 수보다 해결할 문제를 먼저 정합니다.Look at what repeats and where time goes. Define the problem before counting the features.
새로운 도구를 배우는 일이 또 다른 업무가 되지 않도록, 명확하고 간결한 사용 경험을 지향합니다.Keep the experience clear and concise, so learning a new tool does not become another task.
작동하는 작은 단위부터 확인합니다. 사용 과정에서 발견한 불편을 바탕으로 소프트웨어를 개선합니다.Start with small, working steps. Refine the software around the friction discovered along the way.
05 / ABOUT CODECRAFT
코드크래프트는 업무 자동화 앱과 프로그램을 개발하는 소프트웨어 사업자입니다.Codecraft is an independent software business developing business automation apps and programs.
사업의 일상에 있는 작은 불편을 찾고, 실제로 쓸 수 있는 도구로 바꿉니다. 매일의 일을 조금 더 수월하게 만드는 것. 우리가 소프트웨어를 만드는 이유입니다.We turn everyday operational friction into practical tools. Making daily work a little easier is why we build software.
Codecraft의 자동화 방향 살펴보기Explore our approach to automation